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本书资料更新时间:1970-01-01 08:00:00

全面掌握Maya 2012:从入门到精通实战指南

全面掌握Maya 2012:从入门到精通实战指南

引言

Maya是一款功能强大的三维建模、动画、渲染软件,广泛应用于电影、电视、游戏以及建筑可视化等领域。通过本书,读者将能够全面了解Maya的各项核心功能,并掌握实际应用中的技巧。本书内容涵盖从基础入门到高级实战的全过程,适合初学者和有一定经验的用户。

Maya 2012入门

  • 软件安装与界面介绍:详细介绍如何安装Maya 2012,并熟悉其主界面布局。
  • 文件管理与基本操作:讲解文件的保存、导入和导出等基本操作。
  • 常用快捷键及设置:介绍常用的快捷键,帮助读者提高工作效率。

模型创建基础

  • 基本几何体的创建:学习如何使用Maya的基本几何体工具来创建模型。
  • NURBS建模技术:掌握NURBS建模方法,适用于需要平滑表面的模型。
  • 多边形建模技术:学习多边形建模的基础知识,适合创建复杂的模型。
  • 实战案例:创建简单模型:通过实际案例,综合运用上述技术创建一个简单的模型。

材质与纹理

  • 材质基础概念:理解材质的概念及其在渲染中的作用。
  • 创建与编辑材质:学习如何创建和编辑各种材质。
  • UV展开与贴图:掌握UV展开技术,为模型添加逼真的贴图。
  • 实战案例:给模型添加材质与纹理:通过实际案例,为模型添加材质和纹理,提升视觉效果。

动画制作基础

  • 关键帧动画:学习如何使用关键帧创建动画。
  • 骨骼绑定与蒙皮:掌握骨骼绑定和蒙皮技术,使角色更加生动。
  • 制作简单的动画:通过实际案例,制作一个简单的动画。
  • 实战案例:创建一个基础的动画场景:综合运用所学知识,创建一个完整的动画场景。

渲染与输出

  • 渲染基础知识:了解渲染的基本概念和技术。
  • 设置渲染参数:学习如何调整渲染参数以获得最佳效果。
  • 使用Arnold渲染器:掌握Arnold渲染器的使用方法。
  • 实战案例:渲染一个完整的场景:通过实际案例,渲染一个完整的场景。

特效与动力学

  • 基础粒子系统:学习如何使用粒子系统创建各种特效。
  • 刚体动力学:掌握刚体动力学技术,模拟物理效果。
  • 流体模拟:学习流体模拟技术,创建逼真的液体效果。
  • 实战案例:创建特效场景:通过实际案例,创建一个包含多种特效的场景。

综合实战项目

  • 项目概述与需求分析:明确项目目标和需求。
  • 设计与建模:进行模型的设计和创建。
  • 添加材质与纹理:为模型添加材质和纹理。
  • 动画制作与特效设计:制作动画并添加特效。
  • 渲染输出:完成渲染并输出最终结果。
  • 项目总结与反馈:总结项目经验,提供改进建议。

附录

  • 术语表:收录书中出现的专业术语,便于查阅。
  • 常见问题解答:列出常见的问题及其解决方案。
  • 参考资料与推荐阅读:推荐进一步学习的资源。

结语

  • 学习心得与建议:分享学习过程中的心得体会和建议。
  • 未来的学习方向与发展:展望未来的学习和发展方向。

通过本书的学习,你将能够全面掌握Maya 2012的各项功能,并能够在实际工作中灵活应用。希望本书能成为你通往三维世界的桥梁,开启一段充满创意与挑战的旅程。

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