数字出版博览会|年度产业报告发布:电子书收入增至73亿元

9月21日,第十四届中国国际数字出版博览会在海口拉开帷幕。在博览会的第一天,中国新闻出版研究院院长在现场发布了《培育新质生产力的中国数字出版——2023~2024中国数字出版产业年度报告》(以下简称为“报告”)。

这份产业年度报告分为四个部分:中国数字出版产业新规模、中国数字出版产业新发展、中国数字出版产业新路径、中国数字出版产业新趋势。

《培育新质生产力的中国数字出版——2023~2024中国数字出版产业年度报告》发布现场

下面让我们来看看这份报告提供了哪些重要数据和内容。

19.08%

2023年,我国数字出版产业整体规模全年达到16179.68亿元,比上年增加19.08%。

其中,互联网广告、网络游戏、数字音乐依然排在收入榜前几位,分别为互联网广告收入达7190.6亿元,网络游戏收入达3029.64亿元,数字音乐(包括在线音乐、音乐短视频、音乐直播、在线K歌业务)收入达1907.5亿元。

73亿

2023年,我国电子书收入达73亿元。从报告中的“2023年数字出版产业收入情况”表格中可以看出,电子书2014年收入为45亿元,并呈逐年增长态势。

8.56%

2023年互联网期刊、电子书、数字报纸的总收入为113.89亿元,相较于2022年的104.91亿元,增幅为8.56%。与2022年的增幅3.7%相比,增长明显。其中,互联网期刊收入达34.89亿元,数字报纸(不含手机报)收入达6亿元。

567.02亿

2023年移动出版(仅包括移动阅读)收入达567.02亿元,网络动漫收入达364.03亿元,博客类应用收入达125亿元。

364.03亿

2023年网络动漫收入规模为364.03亿元,两个板块增幅明显。

报告给出了网络动漫收入增长的原因:2023年,网络动漫坚持走精品路线,立足优质资源,进行深度开发,不断推出高品质作品,打造知名品牌体系,持续对品牌IP进行多元化开发;扎实推进市场调研,明晰用户画像,有效提升内容作品的针对性与适用性,为网络动漫产业化、精品化发展夯实基础。

5.37亿

报告给出了一组数据,表明网络文学规模体量进一步壮大:截至2023年12月,网络文学读者规模达到5.37亿人,为历史最高水平;网络文学作品总量超过3600万部,其中年新增作品约200万部;中国网络文学的创作队伍进一步壮大,超过2400万名。

46%

短剧成为网络文学IP改编的新方向,也成为多家网络文学企业布局的新赛道。当年新增微短剧改编授权约800部,同比增长46%。网络文学改编影视剧授权总数超过3000部,动漫改编授权总数5000余部。

15%

网络文学中的科技科幻题材有一定涨幅:全年新增科幻题材作品约25万部,同比增长15%。

40亿

2023年,网络文学海外市场规模超过40亿元,海外活跃用户近2亿人,覆盖全球200+国家及地区。其中“Z世代”成为主要受众群体,占比达到80%。多个海外网络文学APP产品日活超过10万,部分超过百万。截至2023年末,各海外平台培养海外本土作者近百万,海外原创作品超过150万部。AI技术在助力网络文学出海方面发挥积极作用。

163.66亿

我国自主研发的网络游戏海外销售收入为163.66亿美元,保持了连续四年超千亿人民币的好势头。

244万

多方协同推进实现数字版权保护取得新突破。“剑网2023”专项行动针对体育赛事、点播影院、文博文创、网络视频、网络新闻、有声读物等重点领域进行专项整治,共删除侵权盗版链接244万条,关闭侵权盗版网站(APP)2390个,查处网络侵权案件1513件。

2023年,全国检察机关依法整治网络侵权违法犯罪,起诉1600余人。

国家版权局推进《中华人民共和国著作权法实施条例》《著作权集体管理条例》等法规的修订工作,最高人民法院发布了《最高人民法院关于知识产权法庭若干问题的规定(2023修正)》。

国家互联网信息办公室等七部门出台《生成式人工智能服务管理暂行办法》,对基于生成式人工智能技术的信息服务在版权层面作出规范要求。

AIGC

报告指出,AIGC在数字阅读、动画、影视、音乐、新闻、数字教育、直播、社交媒体、会议等领域和场景都具有良好的发展前景。

当前,出版业对AIGC的探索与应用尚停留在较为初期阶段,多集中在营销文案生成、辅助编校、插图生成等环节。但应用前景良好。已有多家出版单位将AIGC列为布局未来产业的重点。

AIGC可极大地提升内容生产效率,实现以十分之一的成本,以百倍千倍的生产速度,生成AI原创内容,将对出版内容业生产模式和服务方式带来深刻影响。如在教育领域,在AI技术的加持下,个体化教学体验得到更大重视,为满足个性化学习需求,个性化学习资源的提供和个性化评估将成为数字教育产品服务的重要必备功能。

虚拟数字人

报告认为,虚拟数字人成为构建数实融合场景的重要入口。从功能划分上来看,虚拟数字人可分为内容数字人、功能服务数字人和虚拟分体数字人,虚拟数字人在数字阅读、数字音乐、游戏、电商直播、新闻播报、文旅、广告、会议会展等领域和场景得到了初步应用,且其应用场景仍在不断拓展。虚拟数字人也将作为版权产业链中的重要一环,进一步释放数字版权价值,为数字内容产业创新发展提供更多可能性。

人工智能技术有效减轻编辑人员的工作负荷。

报告指出,在2023年,人工智能技术在出版业中已实现了全流程、全产业链应用,人工智能技术有效减轻编辑人员的工作负荷,提高了出版效率、降低了出版成本。

例如,已有多家出版机构接入百度“文心一言”,尝试将AI大模型运用到选题策划、编辑校对、美术设计等出版流程;还有部分出版单位基于自身的业务需求自主投入建设AI大模型。北大方正电子有限公司发布了方正星空出版大模型,面向出版、期刊等领域,推出方正智能编辑助手、方正鸿云AI工具集、方正智能审校V5.0等“智能+”系列工具,可以辅助编辑进行内容筛选和审稿,尤其在处理大量投稿时智能编辑审稿具有较大优势。

出版融合与传统文化

2023年,各出版单位普遍加强了融合发展的统筹谋划,把数字化建设和出版融合发展放在更加重要的战略地位,结合自身优势出版资源和优势业务板块,在数字内容建设、拓展融合发展模式方面加大投入力度。

报告以中华书局旗下古联(北京)数字传媒科技有限公司打造的、服务于甲骨文研究和学习的“殷墟甲骨文数据库”为例,指出2023年各出版单位普遍将数字化建设和出版融合发展放在更加重要的战略地位,并结合自身优势出版资源和优势业务板块,在数字内容建设、拓展融合发展模式方面加大投入力度。

报告还指出,中华优秀传统文化也成为网络文学、动漫、网络游戏等网络文化形态的重要主题元素。

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